Concept
Het spel vertrekt vanuit een helder thema, een doelgroep en een kernmechaniek die snel uit te leggen is.
Boardgame design
Bordspellen die mensen rond de tafel brengen — van eerste idee tot testbaar prototype, playtest, workshop en demo voor spelers, scholen en uitgevers.
Nieuwe focus
Van brede portfolio naar een heldere bordspellen-site — sociale interactie, verbeelding en strategie die blijft hangen.
Aanpak
Een goed bordspel vraagt ritme, spanning, duidelijke keuzes en een wereld waar spelers samen in stappen.
Het spel vertrekt vanuit een helder thema, een doelgroep en een kernmechaniek die snel uit te leggen is.
Ideeën worden tastbaar met kaarten, fiches, borden en spelregels die snel kunnen veranderen.
Spelers testen het tempo, de balans, de fun en de momenten waarop een spel echt begint te zingen.
De beste versie wordt klaargezet voor workshops, uitgeversdemo’s of een volgende productieronde.
Bordspellen
Klik op een spelnaam om de volledige beschrijving te lezen — van eerste concept tot speelbare versie.
Een strategisch deductie-spel voor 3 tot 6 spelers waarbij elke deelnemer een geheime rol vervult binnen een middeleeuws genootschap. Spelers leggen invloedkaarten, sluiten bondgenootschappen en proberen via slimme bluffs en sociale deductie de controle over de raad te grijpen — zonder hun eigen loyaliteit te verraden. Het spel werd ontworpen vanuit de vraag: hoe creëer je spanning zonder dat iemand uitvalt? Elke ronde telt, elke beslissing heeft gevolgen.
Workshops
Tommy gebruikt bordspellen als creatief medium om strategie, samenwerking en verbeelding tastbaar te maken.
Laagdrempelige sessies waarin deelnemers spelregels ontdekken, aanpassen en zelf kleine prototypes maken.
Demonstraties, playtests en observaties om een spel helderder, spannender en beter uitlegbaar te maken.
Speeltafels waar feedback, plezier en nieuwe inzichten samenkomen in een ontspannen setting.
Over Tommy
Tommy Senders is gefascineerd door games sinds zijn jeugd. Die passie groeide uit tot een focus op bordspellen, met prototyping, concept design en speeltafels als rode draad.
In 2023 behaalde hij zijn master gamedesign aan Luca School of Arts. Zijn werk combineert concept design, prototyping, 3D-denken en kritisch testen met de energie van spelers rond een tafel.
Contact
Stuur Tommy een bericht en leg kort uit waar je naar zoekt.